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为扎实推进济南市非物质文化遗产创新性发展与创造性转化,促进非遗项目与现代设计、市场需求深度融合,帮助广大非遗传承人掌握数字化设计方法,8月21日,非遗精英荟暨第五届济南非遗创意设计大赛专家宣讲会第一期在曲水亭街高升店旧址开讲。本次宣讲邀请山东艺术学院艺术管理学院副教授、国家级非遗传承人研修培训特聘讲师陈凌担任主讲,围绕大赛选题、场景再造、人机协同等核心内容,为非遗传承人与从业者带来专业系统的赛事指导。
CD Projekt Red 已经确认,巫师 3:狂猎 即将推出的 Songs of the Past 资料片将包含更多 巫师之昆特牌 内容,卡牌游戏爱好者们已经在为此庆祝。The Witcher 3 在 2015 年发布时赢得了广泛赞誉。

B | 来自济南市各区县(功能区)的80余名非遗传承人和非遗工作者,通过线上和线下两种方式参与了此次活动。
陈凌长期深耕非遗活化实践,专注非遗创意保护、艺术项目策划与文创转化。虽然 Doug Cockle 为杰洛特带来的沙哑嗓音为故事增色不少,其 RPG 玩法也迅速吸引了各类奇幻粉丝,但许多人会说,巫师之昆特牌 才是真正让他们流连忘返的原因。“在 巫师之昆特牌 中,玩家与朋友进行快节奏的对决,将基于技能的玩法与博弈、精心的卡组构建相结合,”CD Projekt Red 的官方描述称,“游戏采用三局两胜制,玩家通过施放法术和部署具有特殊能力的各种单位来出手牌,并使用巧妙的计谋来欺骗对手。”CD Projekt Red 的这款游戏内卡牌游戏最初是在其 The Witcher 3 系列的第三部作品中推出的,随后在 2017 年转型为独立衍生作品,并在 2025 年推出了现实生活中的实体桌游体验。宣讲会上,她以第五届大赛“古韵泉城·潮起非遗”主题为切入点,直指当下非遗传承创新的现实命题:传承人如何立足当代生活赛道,善用AI工具赋能创作,产出兼具文化内核与现实价值的参赛作品。

C | 针对非遗创作,陈凌提出三大核心原则:“人是主体,AI是助手;技艺为本,场景为王;参赛重在落地可行。”她认为,只有守住手工技艺根基,才能实现价值的延伸。她强调,传承不等于守旧,既要守住核心技艺与文化内涵,也要推动非遗走进当代生活,实现自我造血式发展。这是一种其他开发者试图模仿但未获成功的模式,很少有游戏能像 巫师之昆特牌 那样经受住时间的考验。 在创作逻辑上,陈凌重点阐释了“场景为王”的理念。

D | 这可能正是为什么当开发商在 2027 年通过 Songs of the Past 资料片回归 The Witcher 3 时,它也将同步回归。她指出,非遗创作不能闭门做展品,必须先找准生活应用场景再开展设计。CD Projekt Red 社区和社交媒体经理 Marcin Łukaszewski 在回复一名玩家时,透露了这一备受粉丝喜爱的支线活动的回归。结合济南本土资源,她梳理出日常家居、文旅消费、公共商业空间、青年潮流消费四大应用方向,引导传承人思考手艺如何融入茶席书房、城市伴手礼、国潮消费等现实场景,把展柜里的非遗变成可使用、可消费的生活产品。 针对当下AI技术应用热潮,陈凌对人机协同创作作出清晰界定。

E | 她表示,AI是拓展思路的工具,不能替代人的工艺判断与文化审美。

F | AI可用于市场趋势梳理、纹样创意发散、效果图验证,但核心手工工艺与原创创意内核必须由人把控,且需重视版权规范。她特别提醒,使用AI辅助创作需完整留存创作过程并在申报材料中注明,纯AI生成作品不具备参赛资格。

G | 宣讲结束后,陈凌与参会传承人围绕“新时代如何利用AI传承发展非遗”“非遗如何与知名品牌联名”“传承人如何打破固有思路让技艺活起来”等问题展开热烈探讨。尚派形意拳传承人张金涛表示,这次宣讲会让自己受益良多,在今后自己也会通过AI智能让更多的人去了解非遗文化、传统文化,“我也想以自己的形式参加这个创意设计大赛,让更多人了解尚派形意拳。” 传统皮质技艺非遗传承人杨华颖告诉记者,此次对她影响最大的,就是AI和非遗创意的结合,“AI是可以助力非遗传承的,是可以帮我们拓宽思路的,宣讲让我得到了很多启发,将来也会做一些线上的尝试。当粉丝表示希望在这个惊喜资料片中加入更多 巫师之昆特牌 时,Łukaszewski 简短地回复道:“已确认!”距离 The Witcher 3 的上一个资料片 Blood and Wine 在 2016 年发布已经过去了 10 多年,到明年 Songs of the Past 发布时,这段等待时间将会更长。

H | ” 非遗精英荟作为“泉润非遗”品牌系列活动之一,自2024年启动以来,搭建了专家与传承人间的交流平台,在助力济南非遗名城建设,激发非遗传承活力,推动非遗创造性转化、创新性发展,使非遗更好地融入现代生活等方面起到了推进作用。(济南日报·爱济南记者 张晓涵 范金平 实习生 王若琳)。

I | CD Projekt Red 此前曾暗示,这是该游戏故事的一个完整附加组件,并在今年早些时候透露它将作为序幕。换句话说,不要指望它全是 巫师之昆特牌 的内容,但对于那些一直等待坐下来再进行一轮挑战的人来说,现在看来已经有足够的理由感到兴奋了。规模宏大且细节严谨,The Witcher 3 为杰洛特的故事画上了完美的句点。对于 CD Projekt Red 来说,怪物狩猎的旅程远未结束,工作室在今天早些时候确认 巫师4 计划于 2028 年发布。至于 Songs of the Past,更多消息即将揭晓。事实上,关于该资料片的新闻将在不到 24 小时内发布,因为开发商已经计划在 2026 年 Gamescom 开幕之夜直播(Opening Night Live)期间分享更多信息。
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Published on:03:49:53